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目次 目次関連項目 設定 概要 歴史 政治 外交 経済 地下の各層地下第一層 地下第二層 地下第三層 地下第四層 地下第五層 地下第六層~ 代表的な都市 住民 文化 軍事 関連項目 ランド・プラント 星間文明TOPページ 設定 国旗 未定 国の標語 未定 国歌 なし 公用語 プラント・ローカルネットワーク 国家元首 マザープラント 首都 リュミエール(地下各層に行政首都がおかれる) 最大都市 同上 公式略称 地下プラント 英語国名 Geo Plant 通貨 tuxoruma・Phel 概要 惑星バラノルカの地下世界に建設されたプラント種族国家。 歴史 関連する歴史項目 政治 マザープラントをネットワークの最上位とする。人間でいう君主制。 議会担当プラントが一応設置されているが、基本的にマザープラントの一存で地上との交渉が行われる。 各層行政都市単位での基礎自治が成り立っており、マザー・プラントとの協議により開拓民から選出される。 外交 外交権はない。 所属組織・締結条約 経済 地下開拓事業の関係で軍事予算が投入されているため、戦争特需で好景気である。これを目当てに地上から開拓移民が次々と入域している。 アスモデウス貿易商会(ランド・プラント衛星アインス経済開放区の項参照)が進出しており、内外との経済交流が盛んに行われている。 地下の各層 現在、地下は第五層まで開拓が進んでいる。 第六層~最下にあたる七層については、変異体による攻勢が激しく頓挫した。 ●カンナの塔(階層交通機動エレベーター。公式名称はボーダーガーデン。) 地下世界の各階層を一挙に繋ぐ超高層要塞。表面及び内部では大小様々な都市が栄えており、現在も開発途上にあるという。また、あらゆる変異体の襲撃に対抗すべく、強力な武装が所狭しと施されており、耐久力やセキュリティの面から見ても相当頑丈な作りとなっているが…。ここまでくるともはや存在そのものがカオスであろう。交通の要所であるため、深層から上層まで開通しているが、安全保障上の観点から地上には繋がっていない。センチネルの他、ツォルマリア駐屯軍の主力部隊が配備されている。 地下第一層 地下世界では最も安全な区域。文明機構軍とセンチネルによって各種交通網が整備されており、補給基地も数多く点在している。 また、地下プラントが治める各都市では、様々な依頼を請け負う独立事業者が数多く展開しており、軍の護衛の下で稼ぎに勤しんでいるという。 交通網から外れさえしなければ、怪物と遭遇する事はまずない。一層の首都は光の都市リュミエール。 ●ゲート前監察軍 主な任務は地上と地下を結ぶゲートの管理。 地下プラントの監視活動並びに地上世界の安全保障。 エネルギーの供給など、極めて重要な組織である。 ●地下プラント入国管理局 地下プラントへの入国に関する業務を行っている組織。 意思疎通の観点から、窓口では文明機構の職員が対応しており、マザープラントの認可を得た上で通行証を発行している。 尤も、掃討作戦中の現段階においては、供給を担う事業者か、或いは開拓志願者でもない限り一般人が立ち入るのは難しいだろう。 地下第二層 一層の下で広がる比較的安全な区域。しかし街の外では未だ怪物が徘徊しており、度々散発的な掃討戦が行われているようだ。 とは言え、もはやプラントの社会生活に支障を来すほどのものでもなく、兵士達の意識は専ら前線に向けられているのだとか。 二層の首都は水源都市フルーヴで、海洋の形成が進んでいる。 ●自我研究開発機構 プラント種の自我について研究を行っている機関。 地下第三層 二層の下で広がる比較的安全な区域だが、状況は上と同じ。 現在開発が進んでおり、移住者も増えつつある模様。三層の首都はエテルニテ。 ●在地下ツォルマリア人類軍司令部 第三層の人類軍司令部。地下と地上の監視を担っているため、開拓事業には参加していない。 必要に応じて掃討戦を行っており、地下世界の秩序の維持に大きく貢献している。 地下第四層 三層の下で広がる比較的安全な区域。開拓当初は、強大な変異体が波のように押し寄せ血生臭い戦闘が続いていたが、遂に平定された。 西部の要所であるポルトー・リヴァージュは同階層において尤も堅牢な要塞であり、第四総軍の本部として機能しているという。 また、東部の要所である城塞シャトー・ソルダの要塞砲による砲撃は、正に圧巻と呼べるほどの爆発規模であり、世界の終焉とも錯覚して しまう壮絶な光景らしい。第四層の首都はオリゾン。 ★要塞砲Flame of Heavens(天の炎) 城塞中央部で設置されている巨大な砲塔。 戦略兵器並の威力を誇り、しかも種子拡散機能まで付いているという未曾有の凶器。 中央政府と独立企業連合が投資を行い、ランド・プラントが開発した。 地下第五層 現在、第五総軍が警戒体制にあり。首都レシュノルティアを開拓中。 ●アネモネ司令部 第五層の浄化軍団本部。現在の総兵力は約50万人で、プラントの入植を支援すると同時に、監視役としても機能している。 対モンスターの訓練を受けた精鋭部隊であり、地下の変異体だけでなくゾンビや怪獣など、あらゆる怪物に対処する能力を有している。 今やツォルマリアを代表するスーパーヒーローとして、憧れの的になっているようだ。 地下第六層~ 未開拓の危険領域。軍によって厳重に封鎖されている。 代表的な都市 地下一層 リュミエール 光と言う名の都市。その名の通り、最も日光の降り注ぐ地点に位置し、最初のジオ・フロンティア都市となった理由でもある。現在三十万の最大人口を誇る第一層行政首都。 この地に着床したマザープラントはリュミエールの世界樹と呼ばれる。プラントの繁殖拠点であり、マザープラント・ファウンデーションの姉妹都市。 高度制限があるため、地下世界を覆うように成長を進めており、地下世界の天蓋全てに蔦を張巡らせている。 地下二層 フルーヴ 発見された地下水脈の流路沿いに作られたフロンティア都市で第二層行政首都。プラントに必要な水源地帯である。 地下三層 エテルニテ 永遠と名付けられたフロンティア都市で第三層行政首都。近くにリトル・ネストが形成されている。 地下四層 ポルトー・リヴァージュ ポルトーとは門、リヴァ-ジュとは海岸と言う意味であるが、複合防衛都市として機能している。 また、シャトー・ソルダと呼ばれる難攻不落の城塞が築かれており、要塞砲が存在。 オリゾン 地下四層の首都。地平線、水平線と言う意味がある。 地下五層 レシュノルティア 地下五層のフロンティア都市。名の意味は「愛しむ」で、クレイドル(宮殿)が建設されている。 住民 文化 軍事 センチネル部隊 準女王級搭載のビショップ級1体、護衛のナイトメア級3体 大・小カーストのセンチネルに比重が置かれており、800万程度の規模で存在。 在地下駐留軍 地下世界において展開している200万規模の連合陸軍。地下プラントの監視活動と支援活動を平行して行っている。 在地下ツォルマリア人類軍 地下と地上の監視を行う民間軍事組織。憲兵機構と独立企業連合が支援を行い、新たに発足した。 現在500万規模の軍団が駐屯しており、目を光らせている。ツォルマリア中央政府の統制下には置かれていない。 地下世界の政治的方針には一切関わらないが、中央政府への反動行為(テロや工作活動など)に備えている。 また、中央政府の方針にも一切関わらないが、地下プラントに対する正当な理由なき示威行動に備えている。 したがって、文明軍と自治軍の戦力数にはカウントされていない。
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要塞戦日程 アミティス要塞毎週 火・土 22 00開始 カルデア要塞毎週 木・日 22 00開始 要塞日程表 要塞申請をしているクラブマスターさんは要塞前日には防衛側のマスターさんに きちんと挨拶をしておくのが基本です。 ※攻め側がどうしても要塞にいけない場合、必ず事前に防衛側のマスターさんに話を通しておきましょう! ※防衛側は40分間待機しなければならない為、(傭兵として参加するプレイヤーも含め)多くのプレイヤーの方々に大変迷惑をかけることになります! ※キャンセルする場合も、他のクラブの方々のスケジュールがある為、出来るだけ早い段階でキャンセルし、要塞攻め待機クラブに話を通しておきまましょう! 防衛側はいなくてもすぐに終わる為、自己判断してください。 【サン鯖要塞戦ルール基本表】 【傭兵】数が多いに越したことはないが、ユニクロ10人<<廃人1人 の戦力差がある事を覚えておくこと♪ 【回避のクッキー・完全回避の薬】使う場合は必ず攻め落とすべし。使ったけど防衛されたとか論外 【秘薬、料理、その他ステUPアイテム、エモ、ハイドP】お好きにどうぞ! 【エスケ、瞬間移動】お好きにどうぞ! 【石裏門裏神獣裏】裏って単語、何回みても卑猥なイメージ( 【奇襲】できるならどうぞ 【変身マント】お好きにどうぞ! 【マネキセット】お好きにどうぞ! 【ディスペル】お好きにどうぞ! 【ドープステ】ドーピング者の使用は使用上の注意を守って使いましょう 【申請】要塞戦を申請するところが 要塞戦参加への第一歩です!まずは申請戦に勝って要塞戦にでる待機枠をgetしませう ※人数調整にあたって、傭兵さんなどを入れるクラブは攻めと防衛のバランスを 1:2を目安にしたほうがより楽しめると思います。 傭兵人数調整無視する人、及びクラブ コウエン メロン畑 v戦龍v 秋鈴 要塞戦開始時刻になってからウダウダ理由つけて攻めてこない人 ライエン 使用キャラの内2キャラが偶然攻めクラブと防衛クラブにいるというケースの要塞戦で 2PCで攻めも防衛もどちらも出席した茶番乙な人 ライエン 正義の多重申請です(キリッ な人 ピンチー 要塞は申請戦からが要塞戦です^^ な人 ∪・ω・∪ 秘密のページ
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【地名】 厳島要塞 【読み方】 いつくしまようさい 【場所】 K.P.A.Italia 【詳細】 K.P.A.Italiaが誇る戦略拠点。 浮上島となっており、島の外周には鳥居が並ぶ。 ENCYCLOPEDIAでは、浮上都市・ローマ厳島とされ、ただ戦闘にのみ特化した土地ではない模様。 攻防ともに強力な砲撃設備を有し、さらにインノケンティウスの持つ 淫蕩の御身 の超過駆動と相まって、難攻不落のはずであった。 しかし、3巻でのP.A.Odaとの戦闘で大規模な破壊攻撃を受け、インノケンティウスとガリレオが行方不明となる程の被害を受けた。 10巻中にて厳島要塞を破壊したのは大和の砲撃であることが判明。
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準備 相手は大抵高レベルの廃人集団のため、雑魚では門前払いにされてしまう そうならないためにも次の項目を参考に全力で準備しろ +要塞用の再振りスクロールを使う ナルビクファイトクラブのアンドレからもらえる再振りスクロールを使わないと要塞内部に入ることが出来ない 一回やれば後はやらなくていいので低レベルのうちにさっさと済ましておくといい +レベルを240以上にする あくまで最低限必要なレベル 推奨は250 ここまでくるとレベルよりも装備とステータスが重要になってくる 武器・防具の装備条件などを考えて、目標のステを実現できるレベルまであげるといい →育成情報 +必須アイテムを揃える 多少めんどくさいものもあるが、低レベルでも簡単に揃えられるくらいに座敷は低い ゆえにこれすら集めていない奴はやる気を疑われ、批判も大きい。必ず揃えろ →要塞必需品 +要塞で活躍できるステータスにする 相手は廃人集団 普段のモンスター相手のステでは避けられないわ耐えられないわですぐに殺される 要塞で活躍するには対人用のステを作らなければならない →要塞ステ +要塞に適した装備を揃える 普段狩りで使ってる火力装備では、それを発揮する前に殺されたりそもそも当たらなかったりする 攻撃を当てるための命中装備、相手の攻撃で死なないための回避装備、耐久装備などが重要になる →要塞装備 ちなみにこの企画におけるサブキャラの作成は、これら全てを満たして初めて解禁となる
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地下室(ちかしつ)とは、一般的に地下にある部屋のことを指す。 ネット上では、特定の人しか入れないページを指す場合がある。 ネット上においての地下室 「公開された隠しページ」ともいえる。大抵の場合入るのにパスワードやIDがいる。 Legend worldにおいての地下室 かつて存在したコンテンツ。 地下室に入るためには、160MWを支払いパスワードを入手する必要があった。 2011年1月1日のページ整理の際に削除された。
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国費と要塞強化 国費 建国時初期値…30,000 最大値…200,000 国費増加量一覧(敵階級別) 傭兵撃破…+20 元帥撃破…+229/234(一定範囲内ランダム?) 元帥なで…+238/260(一定範囲内ランダム?) 総帥撃破…+240 総帥なで…+237/244(一定範囲内ランダム?) 戦略発動費用 本隊… 部隊…1国につき 1000×時間倍率(6時間2倍、12時間3倍、24時間4倍) 応戦費用 本隊… 部隊… 戦略or応戦発動中の応戦費用 本隊… 部隊… 要塞基礎ステータス 詳細不明(発動回数が影響してることは間違い無い) 要塞強化 要塞HP強化… 攻撃・防御・命中…400×(現強化値-1)+10000 要塞武器属性変更…50,000 要塞名変更…10,000 要塞HP回復 小回復(25%)… 6,000 大回復(80%)…30,000 要塞仕様 初期要塞のHP 300,000。 要塞最大HPはLFで削れる。 要塞防御は撫でることにより40まで低下。 要塞攻撃・防御・命中力はメルトウェポンで削れる。 (メルト1度につき5低下、防御31まで低下確認) コメント ほぼvana wikiのままですので、違う部分があるかと思います。修正またはコメント残してね。 -- 名無しさん (2010-01-21 07 56 28) 要塞の強化ですが、HPは600000まで、攻撃、防御、命中は+200まで強化可能です。 -- 名無しさん (2021-07-18 10 35 49) 名前 コメント
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海底要塞(かいていようさい) 海馬乃亜が指揮する海底要塞。 元々は海馬剛三郎が某国の依頼で密かに建設していたミサイル衛星の発射基地として造り上げたもの。 メインコンピューターには事故死した乃亜の意識や病死した剛三郎の意識が組み込まれている。 デュエルモンスターズクエスト編でも使われた電脳世界に意識を送り込むためのカプセルや護衛ロボットも配備されており、バトルシップを遠隔操作できるハッキング機能も持つ。 最終的にはミサイル衛星からのミサイルで破壊される皮肉な最期を遂げた。 【関連】乃亜編
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自警団により捕らえられた不届き者を収監する巨大監獄がある区域。 近年発生したと思われる謎多きカルト教団が存在し、その教団では赤色が禁色とされ、地下街住民は誰も赤い服など着ていなければ、赤い建物も教団の神殿を除けば一切存在しない。宗教により統治されている為か、住民はどこか排他的。 町並みなど自体は総じて和風な雰囲気だが、立ち並ぶ建造物は皆揃って無彩色でどこか不気味な印象を与える。 地下監獄 ネロ…地下監獄看守。会話という行為そのものが不得手で極度の無口。朴訥な人柄だが重苦しい雰囲気をもつ。処刑人 ビアンコ…地下監獄看守。ネロの双子弟。お喋りで天真爛漫、と見せかけその実、かなり頭が切れて計算高い。医者 カルト教団 紅月白蛇 白咬尊…紅月白蛇の教祖、ご本尊。諦観思想で浮世離れしている。花のような芳香を放ち、信者を魅了する 香屋 菊槻 ディンブラ…地下街で一風変わった香を売っている商人。感情を視る目を持つ故に人間不信。色恋沙汰には疎い
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. 【作品名】DRAG ON DRAGOON Magnitude"Negative" 【名前】帝国軍要塞 【属性】選ばれし子供の妄念によって生まれた要塞 【大きさ】端から端まで5kmはある三角錐がさかしまになった基底部と、 その上に積み重ねられた無秩序な建造物。 【攻撃力】 静かな光:真下に向けて発射される光。射程、少なくとも5km以上。 一瞬で地面に到達、一発で数万の兵士を吹き飛ばし、殺す。連射可能。 【防御力】石か金属か良く分からない物でできている。一応、大きさ相応の岩で。 【素早さ】レッドドラゴンより圧倒的に遅い。時速数十kmくらいか? 雲海より高い場所を飛んでいた。 【特殊能力】天使の教会の司教が死亡すると崩壊。 【長所】でかい。攻撃力も高い。 【短所】遅すぎ。 【戦法】無差別爆撃。 【名前】マナ 【属性】選ばれし子供、天使の教会司教 【大きさ】10歳の少女並み 【攻撃力】くるくる回って踊っているときに10歳の少年に手が当たると そのまま5m吹き飛ばした。 【防御力】10歳の少女並み 【素早さ】10歳の少女並み 【特殊能力】目の前の相手の思考を読める。 【長所】読心 【短所】電波 【戦法】踊る 【備考】要塞の内部のどこかにある、数十mのだだっ広い 石造りのホールの中央で踊っている。 23スレ目 725 名前:イラストに騙された名無しさん :2006/11/05(日) 18 44 12 ID 39Ie2vSV 帝国軍要塞考察 移動速度は最低値の時速20km 多分ラピュタと同じくらい強さ ○GOZIRA 勝ち ×ククルカン 飛行速度は負けてるから負け ○グレートモンド 戦闘速度と長距離移動は別。多分、勝ち ×シューティングスター 飛行速度は負けてるから負け ○海坊主 勝ち ○ラビット 勝ち ○ラピュタ 飛行速度は勝ってるから勝ち ×バラー 闇の刃の伸びる速度は?多分、負け ○ゾーラギ 勝ち ×レッドドラゴン 飛行速度は負けてるから負け ○迷惑な国 勝ち ×メデューシン 飛行速度は負けてるから負け ×七北飛行船砲 飛行速度は負けてるから負け ×凄王 速度は負け。遠距離から砲撃負け ×エンキドゥ 同上 ×緑雲 飛行速度は負けてるから負け バラー>帝国軍要塞>ラピュタ 考察してたら微妙に位置が変わっていた 726 名前:イラストに騙された名無しさん :2006/11/05(日) 19 31 49 ID crzvxnKG 725 考察乙 バラーに勝ってるゾーラギだが帝国軍要塞とラピュタに負けたので 帝国軍要塞>ラピュタ>ゾーラギ 同様に迷惑な国もバラー>帝国軍要塞>ラピュタに負けてるので 帝国軍要塞>ラピュタ>迷惑な国>ゾーラギ こうだな。 22スレ目 参戦 Powered by FC2.com .
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要塞攻防戦 要塞戦の基本 要塞構築への参加 「艦隊を組む」とは? 要塞構築アイテム 参加者タイプ別対策 情報共有 要塞砲撃 工作 工作アイテムと状態異常 ※<11月アップデート後>会戦中に要塞を構築する、または要塞を工作する許可を取る際に「艦隊員全てが同じ海域にいる」ことが新たな条件となります。許可取得後、艦隊を解散または除名すると、要塞構築や工作が行えなくなります。 ※<11月アップデート後>工作を成功させた際の戦功にボーナスを付与。要塞構築での戦功を獲得しやすくします。投資禁止日数が、陥落回数に応じて加算されるようになります。要塞を防衛で勝利ポイントにボーナスが付与。要塞陥落時の勝利ポイントも増加。要塞の防御能力を強化。 ※結果として、これまで以上に一般の対人・対N艦隊による工作・構築が重要となりますので、できるかぎりご協力をお願いいたします。 要塞が陥落した場合、一定期間投資ができないなど、一般の方にも甚大な影響がでます。 逆に、こちらが落とした場合には相手領地でも投資が可能になります。 戦闘への参加・不参加を問わず、できるだけ多くのプレイヤーのご協力が不可欠です。 対人艦隊から放置キャラまで、どなたでも協力可能です。 同じ商会の方やフレにも声をかけていただいて、是非ご参加ください。 公式:大海戦説明 公式:大海戦FAQ 総括WIKI:要塞戦 大海戦 工作(より詳細な手順) 要塞戦の基本 要塞は、海戦海域内の対象国の港に、自動的に設置されます。 要塞には、攻撃力(Max 200)、防御力(Max 200)、耐久力(MAX 30000)という3つのパラメータがあります。 耐久が0になると陥落します。攻撃力は要塞から敵船への砲撃力、防御は敵艦隊から砲撃を受けた際の耐久が削られにくさに関係します。 パラメータの青いバーがMAXになっている時は、それ以上いれず、港内のキャラに預けて、相手の攻撃が来た時に納品してください。 3日間のうちに一度でも陥落した場合、一定期間投資不可能になります。大海戦の終盤戦が終了してから、要塞が陥落した街の同盟国は大海戦終了日を含めて8日間、その同盟国と連盟していた他の国家は大海戦終了日を含めて3日間、その街への投資が禁止されます。領地の場合、要塞を陥落させた陣営は大海戦の終了日から数えて8日間、その街に投資可能となります。ただし、影響度によって領地の所属が変わることはありません。 注:投資禁止日数が、陥落回数に応じて加算されるようになります。(2011年11月UPDATE) 工作を成功させた際の戦功にボーナスを付与。 要塞構築での戦功を獲得しやすくします。 要塞を防衛で勝利ポイントにボーナスが付与。 要塞陥落時の勝利ポイントも増加。 (以上、2011年11月UPDATEより) なお、非戦キャラ(戦闘LV2未満)の場合、構築や工作を行わない方がよい。構築を行うと大海戦クエストの達成条件を満たし、報告時に戦闘経験を獲得する。ただし、会戦終了前にクエストを破棄すれば回避可能。 要塞構築(防衛強化)戦への参加 要塞戦の指示を受けるには、Tierra Americanaへのアップデートが必要な模様(要検証)ですが、アップデートしていなくてもバザーや対人戦により、どなたでも協力いただくことは可能です。 所属陣営の“海上輸送司令部隊”に話し掛けると、自分の陣営の領地・同盟港の出航所役人から、「要塞構築コマンド」を実行し、3パラメータを上げられます。 小型船開始前(14-20時)であれば、ソロでも「要塞構築指示」を受けられます。船を乗り換えたり沈んだりしなければ、20時以降も有効です。*危険海域は注意 ①大海戦クエ請け→②“海上輸送司令部隊”から指示→③出航所役人で要塞構築 指示を請けたのち、港に着く前に解散・除名したり、航行不能になるか、船のサイズを変更すると、要塞構築が無効になる。 小型開始後に指示を請けるには、艦隊を組む必要があります。全員が会戦に参加可能なサイズの船に乗船し、同じ海域にいる状態で、海上輸送司令部隊に話し掛けてください。 要塞構築の指示を受けた後は、敵PCに襲われないよう、ご注意ください。危険な時は敵にポイントを献上しないよう、解散または散開してください。 ※艦隊を組んでいなければ、指示を請けることができません。「艦隊を組む」とは、その時間帯に適した大きさの船に艦隊メンバー全員が乗っていることです。「艦隊員全てが同じ海域にいる」ことが新たな条件となります(2011年11月UPDATE)。ばらばらに行動することは可能ですが、艦隊を組んでいる状態では、戦功になるかどうかにかかわらず、敵PCに襲われる危険性があります。許可取得後、艦隊を解散または除名すると、要塞構築や工作が行えなくなります。 (海戦海域の洋上では組めませんが、洋上や上陸地点では編制可能です)。 要塞構築(強化)用アイテムについて 「攻撃力」強化 16門砲各種+3、14門砲各種+2。種類は問わない。 店売りデミ・カルヴァリン砲14門(中南米/東南アジア開拓地、ダバオ、スラバヤ等) 「防御力」強化 硬化鉄板/圧延/巧匠圧延/錬成鉄板+3、 鉄板・軽量鉄板・鉄板・ローズウッド板など+2。 共有倉庫を通じてリスから輸送も可能。 「耐久力」強化 鉄材+4、木材・石材+3 ビール・小麦など+1。 PFの活用も可。鉄鉱石からの加工はそれなりに時間がかかる。 一度陥落した要塞については、翌日から効果が-1される。ビールなどは0になる。 鉄材などの納品は、一度に2000まで可能。鉄材1000につき13.3%(陥落後は10%)回復できる。 参加者タイプ別要塞防衛対策 1)小型開始前 必ず、小型開始前には全港MAXにしたい。青いバーがMAXになっていたら、それ以上は納品せず、バザー待機など。<危険海域の場合は注意!> 港内にとどまるキャラについては、なるべく20時前に構築指示を請けておく。 鉄鉱石を鉄材にする、バザーをするなどの準備を行う。 2)対人・雑食・N狩り艦隊 2011年11月UPDATEにより工作・構築の危険度が格段に高まったため、一般艦隊の方による工作・構築活動が非常に重要となっております。戦功が入るようにもなりましたので是非ご協力をお願いします。 備蓄物資は引き出さないでいただきたい。 ①移動のついでに構築指示や工作指示を請ける→②港に立ち寄った際にバザーを購入して納品する。 味方要塞を攻撃する艦隊と対人艦隊が戦うことで、要塞攻撃を妨害することができる。 敵艦隊を攻撃し、拿捕・解散させることで、相手の工作・補修を防ぐことが可能。(相手の人数が少なければ、戦果になるよう、追従を切り味方の人数を減らして開始することで対処可能。追従を切った船が仕掛けることも可能。援軍は戦果判定と別なので、敵提督にかぶせて入って拿捕が可能) 3)商人などにもできること 大海戦に不参加の人でも入港・バザー可能(攻撃側キャラは開戦後攻撃対象港に入れないが、要塞構築の対象ではない) 港内待機のキャラは海戦前に指令受けて待機→鉄材バザー→耐久へってたら納品 商人は①サイズの合った艦隊組む(襲撃も受ける状態)→②指令を受ける→③鉄材買う→④耐久確認して減っていれば納品 敵PCの攻撃を受ける可能性があるので、用心を。危険な場合は解散または散開してください。 店売りの鉄板、14門砲などを共有倉庫等も使って輸送し、納品・バザーすることも可能。鉄材を運んできていただくだけでも助かります。 口説き、罠、視認、投てきのスキルR5以上お持ちの方は、工作活動に参加していただくと助かります。それ以外の方も、守る要塞が少ない場合は多くの方に工作に参加していただければ助かります。詳しくはこのページの一番下の方(工作による異常状態)をごらんください。 情報共有の重要性 通常の艦隊の方と同様に、要塞専門の艦隊を作る方や、港内外で要塞戦の状況に関する情報を提供いただけるかたも、ぜひ師団茶室にご参加ください。 重要な情報としては、①指示を受けるための司令部隊NPCの位置、②敵による要塞攻撃の有無と艦隊数、③味方防衛艦隊の有無と艦隊数、④各港の残り耐久度・鉄材バザーの在庫状況、⑤敵要塞周辺の敵PC情報などです。できれば艦隊間の連携も取れればと思います。 要塞攻撃について ①クエスト請け→②適したサイズの船で艦隊(つまり、一般的な戦闘が可能な状態にする) NPCからの指示は不要 ③街の前に二重の円がでるので、全員が2つの円の間に入るようにして、停船→④提督が要塞攻撃コマンド(全員追従・停船)。最大5艦隊まで。 青ゾーンでも敵対人艦隊から攻撃を受けるので、敵精鋭が狙っていないか、敵艦隊が出撃してこないか要確認。必要であれば、味方のペア艦隊がする援軍に入れる位置で待機を。敵が多い場合、相手が避ける味方対人精鋭艦隊による要塞攻撃が有効。 反撃のダメージが大きい(小型が400前後、中型が800前後、大型が1000~1300)ので耐久力と資材が必要。 対人戦並みの耐久と装甲値が高い船を推奨。 ガレアス系、将官用コルヴェット、強襲用重キャラベル、ロイフリ、台湾船は沈みやすい。 攻撃ダメージは自分の船の貫通力に比例(キャノンなどが有利) できるかぎり、敵PCの状況も見ながら、工作部隊・他の要塞攻撃部隊・対人部隊と同時に一気に攻撃をしかけるのが効果的。対人部隊も、ついでに工作指令を請けてきていただけると助かります。 工作について ①クエスト請け→適したサイズの船で艦隊(一般戦闘可能)→②特殊作戦司令部隊から工作指示→③アイコンが出たら襲われないよう注意して敵港に向かう→④敵出航所で各人工作のボタンを押してアイテム選ぶ→⑤艦隊メンバーの準備が整ったら提督が「工作準備を完了する」 許可取得後、艦隊を解散または除名すると、要塞構築や工作が行えなくなります。 指示を請ける前は、近くの上陸地点まで船のサイズを一隻変えておくことで襲撃を防ぐことも可能。 艦隊を組み、サイズが適していれば、メンバーの一部が港内にいても、艦隊を組んでいるためソロで指示を請けられる。ただし、艦隊を組んでいる限り1隻でも襲われる。 要塞が弱体化することで、要塞攻撃が容易になる。 工作には、相手の要塞の能力が一定以上であることが必要。 防衛港が少ない海域では、対人・雑食艦隊も、事前に編成港などでアイテムを入手し、移動のついでに工作指令を請けていただければ幸いです。多数の工作・要塞攻撃艦隊で同時に一つの港を攻撃した場合、非常に大きな効果が期待できます。 工作用アイテムについて 攻撃力:火炎壺(4)、業火たいまつ(3) 等 防御力:轟音弾(5)、破壊の大錐(4)等 耐久度:白煙弾(295)、煙玉(240)、偽造通信文・粘着油・強力粘着油(195) 工作による異常状態 艦隊メンバーのアイテムの組み合わせにより、さらなる効果や状態異常も起きることがある。特に混乱は非常に有効。冒険系のスキルが役立つため、冒険者の参加が望ましい。 その他、具体的なアイテムの効果や組み合わせの効果については、現在研小中です。たとえば、混乱については轟音4+偽造通信の成功例などが報告されています。より詳細なデータおよび検証については、専用ページでご確認およびご報告ください。⇒「工作」 「攻撃力減少」 対応アイテム:烈火薬、火炎壺、投てき用たいまつ、業火たいまつ、アグニの火棒 対応スキル:投てき術5 発生率50% 「防御力減少」 対応アイテム:仕込み爆弾、轟音弾、特殊榴弾 対応スキル:罠5 発生率30% 「耐久力減少」 対応アイテム:探索用ツルハシ、補充用ツルハシ、破壊の大錐 対応スキル:視認5 発生率40% 「弱体化」要塞からの反撃の効果を低下 対応アイテム:粘着油、強力粘着油、大蜘蛛の油 対応スキル:罠5 発生率30% 「混乱」要塞攻撃で街に与えるダメージが増加 対応アイテム:偽造通信文、白煙弾 対応スキル:口説き5 発生率20% 王立艦隊のメンバー(冒険系?)だと発生確率は上昇する。 課題 不明な点・詳細の検証 広報の必要性 情報網を通じた連携と艦隊編成